В результате я провёл небольшой эксперимент, который оказался довольно любопытным. Но для начала немного предыстории.
Как я попал в индустрию ботоводства
У меня инвалидность, и в молодости найти работу было достаточно сложно.
Особенно такую, которую я мог бы выполнять с учётом своих физических
ограничений.
Поэтому приходилось искать нестандартные способы заработка. Одним из них
стала работа в компании, которая занималась ботоводством в World of Warcraft. Это происходило ещё во времена Wrath
of the Lich King и Cataclysm.
Причём я занимался не столько непосредственной продажей игрового золота,
сколько технической стороной процесса. Запускал ботов, следил за их работой,
прокачивал персонажей и подготавливал аккаунты для дальнейшего
автоматизированного фарма.
Масштабы по тем временам были довольно серьёзные. У нас имелись компьютеры, на каждом из которых одновременно
работало по 30–40 игровых аккаунтов.
Представьте себе: десятки персонажей автоматически выполняют игровые
действия, добывают ресурсы, убивают монстров и зарабатывают золото. Фактически это было небольшое производство
виртуальных ресурсов.
Для обычного игрока World of Warcraft — это развлечение, рейды, подземелья,
PvP и общение с друзьями. Для компаний, занимавшихся ботоводством, игра
представляла собой ещё и виртуальную экономику, которую можно было превратить
во вполне реальные деньги.
Я работал в такой компании обычным сотрудником и благодаря этому получил возможность посмотреть на индустрию изнутри. Именно тогда у меня сформировалось несколько иное отношение к компьютерным играм.

